Gestione Sequele Come si può osservare nella precedente immagine, in TotoShock la gestione delle sequele è stata portata ad un tale livello di sofisticazione da non avere rivali. Innanzitutto, sono disponibili ben 50 quadri, ognuno dei quali può contenere fino a 100 sequele, oltre a tutte le condizioni visibili nella precedente immagine. Questi quadri possono essere messi in link tra di loro e con i quadri di qualunque altro tipo di condizione (Segni, Colonne Filtro, Picchetti e Scommesse). La novità più importante, presente in tutte le condizioni di TotoShock, consiste nel fatto che per ogni quadro è possibile dire immediatamente se deve essere inserito in un link (altrimenti non si attiva) oppure se non necessita dell'inserimento in un link ma deve essere utilizzato in fase di sviluppo direttamente così come definito. In altre parole, non è sempre necessario passare per la finestra dei links, come avviene invece nel Toto Expert System ed in tanti altri programmi (operazione non molto comoda): se un quadro non deve essere messo in link con altri quadri, basta impostare a NO il campo Link visibile in figura e diventa immediatamente attivo in fase di sviluppo. In analogia con i semafori stradali, nelle sequele la verde P è un punteggio valido, la gialla R è un recupero, la rossa E è un errore. I recuperi sono attivabili anche in tutte le altre condizioni (Scommesse, Punti TRA, Crescenze, ecc...), tramite l'apposito check. Per ogni quadro si può delimitare il numero complessivo di recuperi ammessi. La barra presente nella parte inferiore riporta lo stato dei 50 quadri disponibili. OFF significa quadro non usato, ON quadro utilizzato (cioè nel quale è stata impostata almeno una condizione). ON verde per i quadri che non necessitano l'inserimento in link (usati direttamente), ON giallo per i quadri che dovranno essere inseriti in un link per essere attivati. In questo modo si ha sempre comodamente sott'occhio l'intera situazione dei vari quadri: un'analoga barra sarà presente in tutte le altre finestre di condizionamento di TotoShock. Come si può osservare nella precedente immagine, si possono definire sequele di ogni tipo, utilizzando i caratteri 1, X, 2, J (jolly), M (monotermine), B (bitermine) e T (tritermine), che possono essere mischiati senza alcun limite. Ovviamente, una sequela contenente la lettera B è valida (cioè attiva) solo se contiene almeno 2 caratteri di tale tipo, mentre una sequela contenente la lettera T è valida solo se contiene almeno 3 caratteri di tale tipo. E' importante sottolineare che TotoShock gestisce anche le sequele "a salti", ovvero come la Sequela N.4 visibile nella precedente immagine, nella quale i 4 segni che definiscono la sequela stessa non sono consecutivi. Per ogni sequela è possibile indicare il Passo (2, 3, ... N) e l'intervallo di colonna da analizzare, tramite i campi Inizio e Fine (indicando rispettivamente i valori 1 e 14 si analizza l'intera colonna). E' inoltre possibile definire delle Scommesse tra una qualunque sequela (chiamata Riferimento) e tutte le altre sequele presenti nel quadro: ad esempio, come si può osservare nella precedente immagine, la prima scommessa richiede che la sequela N.1 realizzi un punteggio maggiore o uguale di almeno un punto (Delta) rispetto ad almeno altre 3 sequele del quadro ed a non più di 4. In pratica, se la sequela N.1 realizza 3 punti, ci devono essere da 3 a 4 sequele del quadro che realizzano al massimo 2 punti (cioè almeno uno in meno della sequela Riferimento). Le Sezioni Fisse rappresentano la classica suddivisione della schedina in tre terzine più una quintina finale (in modo del tutto identico alla condizione Futuro presente nella Gestione Picchetti). In ogni quadro TotoShock consente di definire fino a 4 condizioni su queste sezioni fisse, indicandone il tipo (monotermine M, bitermine B o tritermine T) ed i relativi punteggi richiesti. Ci sono poi i Punti TRA, il numero di Crescenze ed il numero di punteggi Pari: per tutte le condizioni è possibile dare un doppio intervallo (che può essere compreso o escluso), con relativi recuperi. I Punti TRA sono la somma di tutti i punteggi realizzati dalle sequele che compongono il quadro stesso. Con le Crescenze si conteggiano il numero di coppie di sequele adiacenti (sequele 1-2, 2-3, 3-4, ecc...) nelle quali il punteggio aumenta: per esempio, se la sequela N.1 realizza 2 punti e la sequela N.2 realizza 3 punti, allora si verifica una crescenza. Se poi la sequela N.3 realizza un punto, allora la coppia di sequele 2-3 non origina alcuna crescenza, per cui il numero complessivo di Crescenze nelle prime 3 sequele è pari ad 1. Questo conteggio viene proseguito in modo analogo su tutte le sequele del quadro. Ovviamente, Pari indica il numero delle sequele del quadro che ottengono un punteggio pari. Vediamo qualche piccolo esempio di chiarimento sull'uso degli intervalli, poichè la flessibilità fornita da TotoShock è senza precedenti. Consideriamo la quantità Pari (ovviamente queste considerazione sono valide anche per tutti gli intervalli delle altre condizioni): un intervallo Min.=20, Max.=30 significa, ovviamente, che si richiedono da 20 a 30 sequele con punteggio pari, estremi inclusi. Un intervallo Min.=30, Max.=20 significa che si richiede un numero di Pari da 0 a 20 (Max.) e da 30 (Min.) in su (anche in questo caso gli estremi sono inclusi): di fatto, si esclude l'intervallo 21-29 (intervallo escluso). E' possibile impostare anche solo un estremo: Min.=20 e Max. vuoto significa che si richiede un numero di Pari da 20 (incluso) in su. Utilizzando i recuperi è possibile creare qualunque combinazione. Vediamo un altro esempio: se il primo intervallo dei Pari è 20-30 con recupero attivato ed il secondo intervallo è 15-35 con recupero disattivato, significa che i valori eventualmente recuperati sono gli intervalli 15-19 e 31-35, mentre in caso di uscita dell'intervallo 20-30 non c'è nessun recupero. Particolare attenzione è stata data all'aspetto ergonomico, con l'abilitazione di una serie di tasti di navigazione che permettono di velocizzare al massimo le operazione di inserimento o modifica delle colonne filtro e dei relativi punteggi ammessi, recuperati ed esclusi. Il menu Gestione include tutte le funzionalità di editing: oltre alle ovvie funzioni di copia e cancellazione, è disponibile una comoda funzione per assegnare contemporaneamente i punteggi richiesti a gruppi di sequele. Il menu Archivio consentirà di calcolare Frequenze e Ritardi di tutte le condizioni disponibili nella Gestione Sequele di TotoShock, considerando l'intero archivio storico delle colonne vincenti o un sottoinsieme di anni selezionato dall'utente. Il menu Previsione consentirà di calcolare la probabilità di sortita di qualunque condizione presente nella Gestione Sequele (per esempio, qual'è la probabilità che si verifichino 8 punti in una data colonna filtro, ecc..) ! Il calcolo di queste probabilità potrà essere fatto in 3 modi distinti: in modo completamente statistico, utilizzando un'inedita formula di calcolo che utilizza le frequenze, i ritardi e le ripetizioni; in modo totalmente probabilistico, fornendo un picchetto di riferimento ed eseguendo una simulazione probabilistica; in modo combinato, cioè applicando contemporaneamente picchetto tecnico ed informazioni statistiche. TotoShock consentirà inoltre di eseguire una simulazione per calcolare gli intervalli ottimali di tutte le condizioni della Gestione Sequele, rispettando la garanzia globale di vincita impostata dall'utente !! Oltre ai tradizionali tasti Tab e Shift+Tab, per muoversi da un campo all'altro è possibile, molto più comodamente, utilizzare i tasti cursore ("destra", "sinistra", "su", "giù"). Inoltre, il tasto Canc permette di cancellare la sequela corrente. Con i tasti Pag su e Pag giù si passa invece da un quadro all'altro. Punteggi (P), recuperi (R) ed errori (E) possono essere impostati in vari modi: con i corrispondenti tasti P, R, E, oppure con la Barra spazio, oppure con il tasto Invio, oppure ancora con un doppio click. Il tasto Esc chiude sempre la finestra correntemente attiva. Indice |
© Copyright 2000-2004 Dott. Quarantelli
Gianluca.
Tutti i diritti riservati. E' vietata la riproduzione totale o parziale senza
l'autorizzazione scritta dei detentori del copyright.
All rights reserved. This material may not be reproduced in part or in whole
without the prior written consent of the copyright holder.