Gestione Scommesse


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Nella gestione scommesse di TotoShock sono disponibili ben 50 quadri, ognuno dei quali può contenere fino ad 8 diverse scommesse tra picchetti: questi quadri potranno essere messi in link tra di loro e con i quadri di qualunque altro tipo di condizione (Segni, Colonne Filtro, Sequele e Picchetti). La novità più importante, presente anche in tutte le altre condizioni di TotoShock, consiste nel fatto che per ogni quadro è possibile dire immediatamente se deve essere inserito in un link (altrimenti non si attiva) oppure se non necessita dell'inserimento in un link ma deve essere utilizzato in fase di sviluppo direttamente così come definito. In altre parole, non sarà sempre necessario passare per le finestre dei links, come avviene invece nel Toto Expert System ed in tanti altri programmi (operazione non molto comoda): se un quadro non deve essere messo in link con altri quadri, basta impostare a NO il campo Link visibile in figura e diventa immediatamente attivo in fase di sviluppo.

Le scommesse gestite da TotoShock sono sempre di tipo multiplo, ovvero di un picchetto (chiamato Picchetto Principale) contro altri N picchetti (chiamati Avversari): i picchetti avversari possono essere al massimo 10. Nella definizione di una scommessa è possibile utilizzare qualunque filtro probabilistico presente nella gestione picchetti (Somma percentuali, Fattore Q, Media normalizzata, ecc...). Chiariamo il funzionamento delle scommesse analizzando la scommessa di esempio presente nella precedente immagine. Innanzitto, si può osservare che il picchetto di riferimento è il N.1, mentre gli avversari sono il N.2 ed il N.3 (questo presuppone ovviamente che nella gestione picchetti siano stati inseriti tali 3 picchetti). La scommessa impostata richiede che la Somma Percentuale (Condizione) del picchetto di riferimento sia maggiore o uguale (Test) di almeno 50 punti (Delta) rispetto alla somma percentuale di uno o due picchetti avversari (lettera verde P sui punteggi 1 e 2). In altre parole, la scommessa è valida se la somma percentuale del picchetto di riferimento è superiore di almeno 50 punti rispetto a quella di almeno un avversario: i punteggi da 0 a 10 indicano quindi la quantità di avversari che devono soddisfare la scommessa impostata.

In analogia con i semafori stradali, la verde P è un punteggio valido, la gialla R è un recupero, la rossa E è un errore. Per ogni quadro si può delimitare il numero complessivo di recuperi ammessi. La barra presente nella parte inferiore riporta lo stato dei 50 quadri disponibili. OFF significa quadro non usato, ON quadro utilizzato (cioè nel quale è stata impostata almeno una condizione). ON verde per i quadri che non necessitano dell'inserimento in link (usati direttamente), ON giallo per i quadri che dovranno essere inseriti in un link per essere attivati. In questo modo si ha sempre comodamente sott'occhio l'intera situazione dei vari quadri: un'analoga barra sarà presente in tutte le altre finestre di condizionamento del TotoShock.

Il menu Gestione permette di cancellare le condizioni impostate nel quadro, mentre il menu Previsione consentirà invece di calcolare la probabilità di sortita di qualunque scommessa impostata. Il calcolo di queste probabilità potrà essere fatto in 3 modi distinti: in modo completamente statistico, utilizzando un'inedita formula di calcolo che utilizza le frequenze, i ritardi e le ripetizioni; in modo totalmente probabilistico, fornendo un picchetto di riferimento ed eseguendo una simulazione probabilistica; in modo combinato, cioè applicando contemporaneamente picchetto tecnico ed informazioni statistiche. TotoShock consentirà inoltre di eseguire una simulazione per calcolare gli intervalli ottimali di tutte le condizioni della Gestione Scommesse, rispettando la garanzia globale di vincita impostata dall'utente !!

Oltre ai tradizionali tasti Tab e Shift+Tab, per muoversi da un campo all'altro è possibile, molto più comodamente, utilizzare i tasti cursore ("destra", "sinistra", "su", "giù"). Con i tasti Pag su e Pag giù si passa invece da un quadro. Punteggi (P), recuperi (R) ed errori (E) possono essere impostati in vari modi: con i corrispondenti tasti P, R, E, oppure con la Barra spazio, oppure con il tasto Invio, oppure ancora con un doppio click. Il tasto Esc chiude sempre la finestra correntemente attiva.


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